90后的游戏化、分众化、生活化、一体化(网络原住民,消费、社交、娱乐均在网络)等特征也将深刻影响文娱内容的制作。例如,一个小酒馆的主人做的一桌料理,户外达人带领下的徒步旅行,服装设计师现场指导改造服装……按照朱建的说法,在体验产品的发现和挖掘上,这种操作依靠的不是机器,而是眼光、品味和阅历,把很多个性化的产品转化成标准化的可体验产品。
而乐淘最大的对手好乐买,也收到了腾讯5000万美元的投资。目前来看,这个数据与2016年的实际市场规模相差不大。
而在香港上市前夕,为了筹集资金,兰会所也被卖给了别人。
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